Actividad 3.
Razonamiento lógico matemático.
Propósito:
Utiliza el método de cuatro pasos de Polya para la
resolución de problemas de razonamiento lógico-matemático.
Descripción:
Todos los problemas, incluso el más sencillo de resolver,
siguen una estructura, y se resuelven por medio de un proceso que se presenta
de diferentes formas. La actividad está encaminada a eso precisamente, a que
desarrolles una estructura para poder resolver el problema. Para ello, primero
debes leer el siguiente planteamiento e identificar los elementos del problema.
Reto matemático.
Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen
un montón de 100 tarjetas enumeradas del
1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar
del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los
números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un
amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge
de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a
Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide
deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los
pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son
múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las
pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así
que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan.
¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en
esas tarjetas?
Paso 1. Comprenda el
problema.
El problema es ir descartando tarjetas de acuerdo con las
condiciones planteadas, y determinar cuántas tarjetas quedan al final.
Paso 2. Elabore un
plan.
El plan a seguir es, realizar una tabla que contenga las 100
tarjetas con las que contaban, y a partir de ahí ir descartando tarjetas con
base en las condiciones que plantea cada actor.
1
|
2
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3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
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10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
32
|
33
|
34
|
35
|
36
|
37
|
38
|
39
|
40
|
41
|
42
|
43
|
44
|
45
|
46
|
47
|
48
|
49
|
50
|
51
|
52
|
53
|
54
|
55
|
56
|
57
|
58
|
59
|
60
|
61
|
62
|
63
|
64
|
65
|
66
|
67
|
68
|
69
|
70
|
71
|
72
|
73
|
74
|
75
|
76
|
77
|
78
|
79
|
80
|
81
|
82
|
83
|
84
|
85
|
86
|
87
|
88
|
89
|
90
|
91
|
92
|
93
|
94
|
95
|
96
|
97
|
98
|
99
|
100
|
Paso 3. Aplique un
plan.
Telsita descarta los números pares y pasa las tarjetas a
Thalesa;
1
|
3
|
5
|
7
|
9
|
11
|
13
|
15
|
17
|
19
|
21
|
23
|
25
|
27
|
29
|
31
|
33
|
35
|
37
|
39
|
41
|
43
|
45
|
47
|
49
|
51
|
53
|
55
|
57
|
59
|
61
|
63
|
65
|
67
|
69
|
71
|
73
|
75
|
77
|
79
|
81
|
83
|
85
|
87
|
89
|
91
|
93
|
95
|
97
|
99
|
Thalesa agrega los múltiplos de cinco que habían eliminado
1
|
3
|
5
|
7
|
9
|
10
|
11
|
13
|
15
|
17
|
19
|
20
|
21
|
23
|
25
|
27
|
29
|
30
|
31
|
33
|
35
|
37
|
39
|
40
|
41
|
43
|
45
|
47
|
49
|
50
|
51
|
53
|
55
|
57
|
59
|
60
|
61
|
63
|
65
|
67
|
69
|
70
|
71
|
73
|
75
|
77
|
79
|
80
|
81
|
83
|
85
|
87
|
89
|
90
|
91
|
93
|
95
|
97
|
99
|
100
|
Hipotenusia decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas
que éstos Telsita y Thalesa habían descartado.
2
|
4
|
6
|
8
|
12
|
14
|
16
|
18
|
22
|
24
|
26
|
28
|
32
|
34
|
36
|
38
|
42
|
44
|
46
|
48
|
52
|
54
|
56
|
58
|
62
|
64
|
66
|
68
|
72
|
74
|
76
|
78
|
82
|
84
|
86
|
88
|
92
|
94
|
96
|
98
|
Aritmética elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8
2
|
4
|
14
|
22
|
26
|
28
|
34
|
38
|
44
|
46
|
52
|
58
|
62
|
68
|
74
|
78
|
84
|
86
|
92
|
98
|
Números primos mayores que 7 y menores que 100
11
|
13
|
17
|
19
|
23
|
29
|
|
31
|
37
|
41
|
43
|
47
|
53
|
59
|
71
|
61
|
73
|
79
|
83
|
89
|
97
|
Restarín elimina los números divisibles entre primos mayores
a 7.
14
|
22 div 11
|
|
28
|
26 div 13
|
|
44
|
34 div 17
|
|
52
|
38 div 19
|
|
68
|
46 div 23
|
|
78
|
58 div 29
|
|
84
|
62 div 31
|
|
92
|
74 div 37
|
|
98
|
86 div 43
|
Al ser números pares no hay números primos mayores a 7, por
lo que la tabla final queda con 9 tarjetas, y el número mayor es 98.
Paso 4. Revise y
verifique.
Comprobando el método utilizado, hemos llegado la solución
presentada.
¿Qué inconvenientes
experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?
El problema fue visualizar los elementos para llevar a cabo
la resolución del problema planteado. Esto se resolvió vaciando los datos en
tablas, desde las cuales se ejecutaron las condiciones presentadas.
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